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Sony revela controle para PS3 com sensor de movimento: como funciona o novo sistema



Segundo informações do blog oficial do Playstation, a Sony acaba de revelar as especificações oficiais e a primeira linha de jogos para a estreia do Next Gen Portable (NGP), a próxima edição do videogame de bolso da empresa. Entre os games, títulos de franquias de peso jÁ estarão nas prateleiras a partir do dia de lançamento do aparelho, que acontece ainda este ano.




Sony revela controle para PS3 com sensor de movimento



Embora as características completas sejam reveladas apenas na E3 2011, as especificações momentâneas de hardware do NGP incluem:- Tela OLED de 5 polegadas (resolução mÁxima de 960 x 544) e palheta de cores a 24 bits;- Dois analógicos (um em cada lado na parte frontal do portÁtil);- Duas câmeras (uma na parte frontal e outra na traseira);- Painel sensível a toque na parte de trÁs;- Compatibilidade com jogos do PSP original, além dos títulos lançados na Playstation Network, com experiência otimizada com as capacidades de processamento grÁfico do novo aparelho.Para os games, as novidades iniciais são:Uncharted: Golden Abyss: Desenvolvido pela Bend Studios, o jogo vai conter o mesmo tipo de ação/aventura das duas versões lançadas para Playstation 3. A novidade aqui ficar para a introdução de controles sensíveis a toques na tela e inclinação da mesma.


O novo controle do PlayStation3 seinsível ao movimento. A Sony revelou um sistema de controle de videogames por movimentos e dirigido tanto aos jogadores casuais quanto aos mais experientes, como parte do esforço da empresa para aproveitar uma das mais quentes tendências nos jogos eletrônicos.REUTERS/Divulgação


Quando todas as atenções estavam voltadas para o novo controle sensível a movimentos do Wii da Nintendo, a Sony abriu o jogo: o controle do PlayStation 3 tem um sistema de sensores similar.


Essa é a principal novidade saída da apresentação do PS3 na feira E3, que segue até sexta-feira em Los Angeles. Com um formato de bumerangue, disposição de botões praticamente idêntica ao do controle do PS2 (os auxiliares L2 e R2 agora são em formato de gatilho, como no Xbox), o acessório se diferencia justamente pelo sensor interno, capaz de perceber movimentos bruscos ou leves, para cima ou para baixo no ar. O teste do site GameSpot ocorreu com o game de nave Warhawk - e eles disseram que a resposta na tela é fácil, precisa e bastante intuitiva.


Três alterações fundamentais em comparação com o PS2 provavelmente se referem ao novo sistema de sensores: o controle agora é sem fio, mais leve e os tremores foram eliminados, porque poderiam afetar a jogabilidade. Sacudidas são geração passada, movimento é a nova geração, sintetizou Phil Harrison, vice-presidente executivo de desenvolvimento da Sony.


A E3 começou quente. Os sensores do PS3 vão dar o que falar. Tudo indica que a grande inovação do Wii pode ficar apenas no terreno do design, já que seu controle em forma de bastão é muito mais ergonômico que o bumerangue da Sony.


Segurando um joystick em cada mão, o jogador consegue ter seus movimentos captados com precisão e transmitidos quase sem atraso para dentro da realidade virtual, o que é surpreendente. Do manuseio do arco-e-flecha aos golpes de espada em ângulos e velocidades diferentes, tudo é retratado com uma fidelidade assustadora e, após alguns instantes, é fácil esquecer do trambolho encaixado sobre a cabeça.


De qualquer modo, vivemos a hora e a vez da realidade virtual. Agora, as empresas devem trabalhar para criar games que desfrutem bem da tecnologia e evitem que ela se torne um novo sensor Kinect no limbo dos acessórios hipervalorizados (e sub-utilizados). Ainda não há data de lançamento ou preço anunciados para o Morpheus.


O videogame foi apresentado durante o evento 'PlayStation Meeting 2013', realizado na cidade de Nova York, nos Estados Unidos, acompanhado de novidades e serviços relacionados à família de videogames PlayStation. "Será a plataforma de jogos mais poderosa que já existiu", disse Andrew House, presidente e diretor-executivo da Sony Computer Entertainment Inc.. "Hoje é um momento da verdade para a marca Playstation e a Sony", declarou.O formato do console, entretanto, ainda não foi revelado. A Sony detalhou o controle "DualShock 4", mas não informou preço sugerido para a plataforma, que tem data de lançamento prevista para o fim deste ano nos EUA.


Controle e configuraçõesO novo PS4 contará com memória RAM de 8GB e um novo controle "DualShock 4" com controle adicional touchpad. A evolução do DualShock 3 passa a contar com touchpad frontal e botão 'Share' para compartilhamento de conteúdo.


Controle de movimentosO novo PS4 também vai contar com uma barra similar a do console Wii, da Nintendo, para capturar os movimentos do controle e identificar jogadores. Há uma entrada para headsets e fones de ouvido na parte inferior do controle.Cerny também apresentou o jogo 'Knack', em que o personagem principal é formado por diversos 'pedacinhos'. Ao levar um golpe, ele perde partes e fica menor. O visual é bastante superior ao dos jogos vistos no PS3.Estado do jogo e downloadO PlayStation 4 poderá salvar o estado do jogo, permitindo que o jogador acesse outros recursos como navegador da web, por exemplo. Ao voltar para o game, ele estará no mesmo momento que o gamer o deixou.Outra novidade do PS4 é permitir que o game já seja jogado mesmo enquanto o download ainda estiver em andamento.


Nova PlayStation NetworkMudanças na rede de games PlayStation Network e sua integração com o serviço de streaming Gaikai - comprado pela Sony em 2012 por US$ 380 milhões - firam anunciadas por David Perry, cofundador do Gaikai."Criamos a rede mais rápida para se jogar online. A rede vai saber o que você gosta de jogar e de fazer on-line e irá ajudar a ter o conteúdo que se deseja instantaneamente", declarou Perry.Segundo o executivo, se o gamer estiver na loja on-line da Sony, e encontrar um game que gosta, basta pressionar X para começar a baixar o jogo e, imediatamente, começar a jogar enquanto o download fica em segundo plano.Perry também destacou a função de compartilhamento do controle do PS4 para a rede de games da Sony. "Com um toque do botão 'Share' do DualShock 4, você pode permitir que amigos assistam a você jogar onde estiver e permitir que eles conversem e interajam com o gamer.""Nossa visão é criar a primeira rede social gamer do mundo", disse Perry. Entre os parceiros da rede PSN estão Facebook e Ustream.


A Activision também esteve no lançamento para anunciar o game "Destiny", da Bungie, mesma empresa que criou a série "Halo". O estúdio, que era exclusivo da Microsoft, agora pode desenvolver para a plataforma Sony."Destiny" é um jogo de tiro on-line com um mundo persistente, que evolui conforme os gamers jogam. O jogo também estara disponivel para PS3 e terá conteúdo exclusivo nos consoles da Sony.Retorno da BlizzardApós quase 15 anos focada somente em games para PCs, a desenvolvedora Blizzard, criadora de games como "World of Warcraft" e "Starcraft" lançará o jogo "Diablo III" para os consoles PS4 e PS3, anunciou Chris Metzen, diretor da Blizzard, durante o lançamento do PS4."Passamos muito tempo pensando a respeito em qual de nossas franquias poderiam ser lançadas no PS4 e que tivessem a mesma experiência de PC", disse Metzen. "Os controles tiveram que ser adaptados para oferecer uma melhor forma de jogar o game de ação. Não é um game fácil de jogar. Uma das novidades é ter modo cooperativo para quatro jogadores local e on-line", detalhou.Para ler mais notícias de Tecnologia e Games, clique em g1.globo.com/tecnologia. Siga também o G1 no Facebook e Tecnologia e Games no Twitter e por RSS.


Acabaram os rumores: o DualShock 4 já é uma realidade. Com várias novidades, o controle do PlayStation 4 mostra que a Sony conseguiu encontrar uma forma de integrar o joypad tradicional com o Move (o sensor de movimentos da Sony) e ainda incluir novas funções.


Na parte de cima do controle há uma barra luminosa que se assemelha ao PS Move. Nela existem três LEDs coloridos que acendem em uma ampla gama de cores, usadas pela câmera do PlayStation 4 para detectar os movimentos feitos com o controle.


Fechando o pacote dos controles, a PlayStation 4 Eye vai incorporar o sensor de movimento no console. Em formato de barra e com duas câmeras de alta definição incorporadas, a PS4 Eye acompanha os movimentos das barras superiores do DualShock 4 e do PS Move.


Nova geração de consoles, novos controles sofrendo com drift, um bug em que o controle analógico continua enviando informações de movimento ao console, estando completamente parado. O problema se tornou notório recentemente com os Joy Cons e o controle Switch Pro do Nintendo Switch, mas ele também ocorre com o DualSense, o joystick do PlayStation 5, e com os novos controles do Xbox Series XS.


O potenciômetro em si possui uma mola, que força a alavanca para a posição original, que com o tempo, perde a tensão e passa a manter a mesa em uma posição diferente da original, o que é entendido pela placa como movimento persistente.


O motivo para o domínio da japonesa Alps em controles é simples, seus componentes são baratos e consequentemente, não são tão duráveis. O potenciômetro em questão possui uma vida operacional de 2 milhões de ciclos (movimentos), um número ridiculamente baixo, que segundo o iFixit, é atingido entre 4 e 7 meses de uso, jogando apenas 2 horas por dia.


A patente de tageamento de cenas também aborda a possibilidade de gravação de gameplay de jogos em VR (Realidade Virtual). "Essa tecnologia pode usar um projetor infravermelho, uma câmera, um sensor de profundidade e um microchip para rastrear o movimento de objetos e indivíduos em três dimensões", diz. "Esse dispositivo de usuário pode utilizar uma variante de reconstrução 3D baseada em imagens". 2ff7e9595c


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